Прогулка Zero1
A downloadable game for Windows
Далёкое будущее...Людей почти не осталось на планете Земля, все переехали на Марс.
Век процветания, век роботов, андроидов, технологий.
И вот однажды, робот Zero1 решил прогуляться по планете Земля.
Что же его ждёт? Пустыня? Обширные леса? Кого он встретит на пути? Это всё и предстоит узнать в симуляторе ходьбы.
Окунись в прогулку по таинственным местам вместе с Zero1!
Игра на один вечер, время прохождения 2-3 часа максимум.
Игра сделана на движке Unreal 5.4.
Простой набросочный проект.
Разработчик, издатель - Света Скай.
Фоны, персонажи, ассеты - Unreal 5.4.
Музыка - Andreas Rönnberg, Bxmmusic "Brandon".
Можно словить баг или скримак (кому как удобнее) при нажатии на пробел (лучше не нажимать).
Управление лёгкое - ваша мышка, WSAD - чтобы идти вперёд, назад, влево, вправо.
Е - переключение вида от первого и третьего лица.
P - почитать книгу.
T - выход в главное меню.
Минимальные системные требования:
OC Windows 10, 11
Процессор: 4-ядерный
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: GeForce 400, Radeon HD 5000, Intel HD Graphics 4000/2500
64-разрядная
DirectX 12
Updated | 6 days ago |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | SvetaSky |
Genre | Simulation |
Made with | Unreal Engine |
Tags | Cute, Robots, Unreal Engine, Walking simulator |
Average session | A few hours |
Languages | English, Russian |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Links | Proza.ru, Server Developer, Tech.Support |
Purchase
In order to download this game you must purchase it at or above the minimum price of $0.50 USD. You will get access to the following files:
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Понравилось
Игра бомба! Просто, понятно, занимательно. Но не хватило боевок и взаимодействий. Симулятор ходьбы норм
"Прогулка Zero1"
Привет! Рада сообщить, что вот и вышла моя игра "Прогулка Zero1" на движке Unreal 5.4. Хотелось бы немного рассказать о том, как я создаю игры, и собственно как появляется сама идея.
Я являюсь single-разработчиком (или разработчицей, называть можете и так, и так, смысл один). Игры в основном сделаны по сценарию моих рассказов, я имею за плечами несколько дипломов и свидетельств, а также бронзовую медаль "Марины Цветаевой" в области писательства. Мои книги и аудиокниги есть в свободном доступе, достаточно лишь ввести запрос "Автор Света Скай".
Сама идея создавать собственные игры появилась у меня после того, как я приняла участие в качестве переводчика на русский язык в визуальной новелле от зарубежного разработчика. Данная новелла есть в стиме, а я собственно, в списке титров. Что за игра, спросите вы, а вот - "Deluge: Sermon for the Dead."
Первым движком для меня стал Renpy. Удобный, необычный, простой. На нём я выпустила уже 2 новеллы. Позже появилось желание сделать что-то вроде бегалки. Своей бегалки. Чтобы вот так вот взять, запустить и хоп - ура, я бегаю! Решила попробовать движок Unreal. Остановилась на версии 5.4, там есть русский язык и много упращений.
Сам процесс создания чего-то, будь то написание рассказа, создание игры, появляется из того, чтобы занять себя, чтобы не было свободного времени думать о посторонних мыслях. Игры простые, в них используется ИИ, изображения, фоны, музыка, видеоролики делаются при помощи ИИ. Это удобно и красиво. Возможно в будущем игры будут совершенствоваться, и даже выйдет что-то по-настоящему стоящее. Но пока что это лишь способ поделиться тем, что умею, поиск своего образа и стратегии.
Радует, что кто-то находит отклик в моих играх и пишет отзывы, также очень приятно, когда вы делитесь скриншотами и пишите о недоработках. Надеюсь, мои игры, рассказы, оставят какой-то след, пускай и такой простой и местами неумелый.
Ну что же, всем приятной игры!
https://youtu.be/RHv_TSiIxvQ?si=lxtR_kkxx0RaM8O5
https://rutube.ru/video/306003a3dac02221b5da882cd9d12985/