Сакура
A downloadable game
Из покон веков считалось, что если в первое осеннее полнолуние упадёт свет на крышу храма, то прибудет тьма. И только медвежонок по имени Сакура, названный в честь древнего мудрого дерева, сможет одолеть тьму.
Пока не пал последний лепесток с мудрого дерева, медвежонок должен успеть найти и одолеть тьму, и её обитателей.
Однажды, тьма настигла Японию, как и говорилось в пророчестве.
Многие жители впали в отчаяние и вступили в ряды тьмы.
В одном из отдаленных сёл родился медвежонок - пухленький и шустренький. Он родился в день цветения Сакуры, и было решено назвать его в честь данного события.
Медвежонок был озорной, ему нравилось прыгать, выйдя с друзьями во двор, он то и дело прыгал - то играл в догонялки с прыжками через препятствия, то в салочки, то в классики.
Однажды мама-медведица пошла в храм, узнать, что за ненастье настало, почему урожая нет, почему солнце светит всё реже. Мудрый старец в храме так и сказал, что наступила тьма, пророчество свершилось.
Вам предстоит отправиться на великое приключение и узнать историю.
Игра сделана по рассказу "Легенда о медвежонке по имени Сакура", автором которого является Света Скай. Изображения, фоны, персонажи, стили созданы искусственным интеллектом. Перевод на другие языки выполнен вручную с использованием переводчика. Разработчиком, автором текста является Света Скай. Игра создана на движке Godot 4.5.
Подробную информацию об ассетах в бесплатном открытом доступе можно найти в описании в самой игре, а также в папке игры.
Управление игрой:
WSAD - вперед, назад, влево, вправо.
Левая кнопка мыши - оружие.
Пробел - прыжок.
Приятной игры!
| Updated | 5 days ago |
| Status | In development |
| Publisher | |
| Release date | in 189 days |
| Author | SvetaSky |
| Genre | Platformer, Visual Novel |
| Made with | Godot |
| Tags | Cute, Fantasy, Godot |
| Average session | A few hours |
| Languages | English, Russian |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Links | Proza.ru, Server Developer, Tech.Support |





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.